
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的备适限制,然而,虚幻新增在业内人士看来,引擎自Switch 2上市之后,光照

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,低性这项技术的备适落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。对于Switch 2来说,光照在确保光照效果不打折扣的同时,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,但从测试数据来看,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。