
尽管如此,台连但这接连的惨淡意外让他感觉“游戏被诅咒了”。首发销量惨淡。坑就在同一天,希望下一款游戏能摆脱厄运。
作为补偿,
独立游戏开发之路常布满荆棘,其遭遇的连续挫折堪称离奇。”Lechat说。第二次推广机会付诸东流。

在结束抢先体验正式发行后,

开发者Laurent Lechat表示,在经历了约十年的开发后,日期是他们随机选择的,开发新作的宝贵资金。未能通知其13.8万名愿望单玩家,事后证实,为工作室提供了维持运营、商店首页被完全覆盖。
并选择了2025年11月12日作为促销日。团队正积极面向未来,Valve高调发布了新款Steam Machine等硬件,
然而,Steam母公司Valve为游戏提供了一个“每日特惠”推广机会。