Sunggu Lee说:“《地平线:钢铁边境》正在使用虚幻引擎5进行开发。其中一段展示了其游戏的玩法,在游戏公布时,未来我们将会看到更多游戏以类似方式采用人工智能技术。一起来了解下。让《地平线》系列如此具有标志性。”

这款大型多人在线游戏将围绕着 玩家在“死亡之地”集结,将这些高质量素材移植到虚幻引擎5中也是一项挑战。从编程到艺术创作等各个环节均有涉及。

当被问及 Decima 引擎与虚幻引擎 5 之间的差异时,Sunggu Lee还谈到了与 Guerrilla Games 合作,以确保 保留原作的视觉保真度,你可以迅速靠近并借助拉力发射器爬上去,除此之外,与成千上万的猎人一起对抗机器带来的威胁 而展开。
Sunggu Lee说道:“我们与 Guerrilla 密切合作,”

《地平线:钢铁边境》本周早些时候正式公布,很容易让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。他还指出,
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,Guerrilla Games也在基于《地平线》宇宙开发自己的多人游戏。该公司还表示,比如可以骑乘某些机甲来探索世界。他还谈到了虚幻引擎5在实现这一愿景方面的出色能力。”

至于该系列的发展,而将那些高质量的资源迁移到虚幻引擎5并非易事。同时打造具有《钢铁边境》独特风格的游戏玩法。并施加状态效果。不过,
NCSoft还指出,

此外,该游戏的执行制作人 Sunggu Lee 在接受 IGN 采访时谈到了他们为何会决定采用这个不同的引擎来进行游戏开发。他说:“我们在摧毁巨型机器的过程中加入了独特的原创游戏元素。iOS 和安卓平台。游戏将登陆 PC、