值得一提的确作开是,CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的认仍意见,
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,发团他表示:“我全程参与项目开发,队沟双方保持着密切的通密创作沟通。“他们时常向我展示开发中的赛博内容,
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庞德史密斯还透露,这使得我能够随时提出看法,确作开确保作品始终贴近我们所追求的认仍赛博朋克美学。谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的发团参与角色,由于自己从项目初期便加入开发,队沟希望能在续作中再次出演其标志性角色——强尼·银手(Johnny Silverhand)。

庞德史密斯指出,粗犷且令人望而生畏的现实存在。得以持续对内容方向提出反馈并进行调整。并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的支持。而应是黑色、演员基努·里维斯此前亦公开表示,”
他进一步举例说明,并强调赛博朋克世界观中的枪械应更具现实质感与视觉压迫感。