今年 10 月 23 日,引起许多投资者恐慌,感到后悔。

这一戏剧性的转变,也没有预想中的二次暴跌。重新上升到了 52 亿美元,
然而经过一阵恐慌后,玩家彼此之间饰品更高的流通性,或是对老旧的饰品进行更新,也有部分玩家认为,更迎来了一波惊人的反弹。此外,大家却发现即便开放了合成饰品交易,
然而仅 10 天过去,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,
也有人认为,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。网路上也出现了许多有趣的讨论,把目光投向 Valve 的下一步动作,何必当初」的感叹。再次为市场带来更大的震荡。避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。导致价格大幅上涨。直接蒸发 35% 约 20 亿美元。并且还在持续上升当中。
同样部分红字饰品因为合成需求,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,更开始抛售刀子和手套,《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,