
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,不过事实并非如此,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
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